View Full Version : Super Smash Bros Brawl
Peli jota jenkit ovat pelanneet jo kuukausia on vihdoinkin tulossa Eurooppaan. Kyseinen peli tulee lähimpiin pelikauppoihin ensi perjantaina(27. kesäkuuta 2008).
http://www.nintendo.fi/images/wii_supersmashbrosbrawl_small.jpg
Ja tässä Nintendo.fi:stä kopioitua infoa pelistä:
* Toiminnantäyteinen taistelupeli, joka sisältää Nintendo-peleistä tuttuja hahmoja (Mario, Link, Pikachu, jne.) sekä Solid Snaken (Metal Gear Solid) ja Sonicin!
* Taisteluareenoilla voi tapahtuma mitä tahansa. Lähes loputtomat säätömahdollisuudet ja esineet sekä erilaiset pelitilat takaavat kymmeniä tunteja, ellei jopa loputtomasti pelattavaa.
* Sisältää laajan seikkailupelitilan nimeltään "The Subspace Emissary", joka on jo itsessään oma pelinsä.
* Pelaajat taistelevat tiensä läpi vihollisten täyttämien tasojen ja kohtaavat muita pelihahmoja ja valtavia päävihollisia. Näyttävät video-osuudet vievät pelin tarinaa eteenpäin.
* Seikkailupelitilaa voi pelata joko yksin tai yhdessä kaverin kanssa (co-op).
* Ensimmäistä kertaa tämä huippusuosittu pelisarja on pelattavissa myös netissä (Wi-Fi). Jopa neljä pelaajaa voi taistella vastakkain asuinpaikasta riippumatta. Lisäksi voit lähettää luomiasi kenttiä tai ottamiasi pelikuvia muille pelaajille.
-http://www.nintendo.fi/?game=1219
ElvisThePelvis
21.06.2008, 17:03
Tämä peli on ollut minulla ennakkotilauksessa play.comista (kuponkikoodilla sain hinnan menemään alle tulliinjuuttumisrajan) jo pitkän aikaa. SSBB taitaa olla se Wiin historian hypetetyin ja myöskin ylistetyin peli (etenkin kun Mario Kart Wii päätyi saamaan vain kiitettävän ja hyvän rajalla olevia arvioita). Itse tilasin pelin, koska pidän mätkimispeleistä ja se vaan täydentää Wii Sportsin, Wii Fitin ja Mario Kartin ohella partypeliarsenaaliani.
Eihän SSBB toki mikään Tekkeniin tai Soul Caliburiin verrattava mätkintäpeli niinkään ole -- jo vaikka kontrollien yksinkertaisuudenkin takia. Kuitenkin siinä kai piilee se Nintendon nerouden kaava: helposti pelattava ja hieman lapsellinen peli voi olla aikuisellekin viihdyttävämpää pelattavaa kuin hienoilla grafiikoilla ja jonkinmoisella realismilla toteutettu taistelupeli.
Tässä ketjussa voidaankin sitten keskustella siitä SSBB:n suurimmaksi nousseesta kysymysmerkistä: millä ohjaimaella sitä on paras pelata. Tätä peliähän voi pelata aika lailla kaikilla Wiihin yhteensopivilla ohjaimilla. Selkeästi suurimman suosion on saanut Gamecube-ohjain, joskin tämä johtuu suureksi osaksi Melee-veteraaneista (ovat tottuneet pelaamaan sillä). GC-ohjaimessa on ollut vain ongelmallista se, että ensinnäkin se ei ole langaton, ja toiseksi sen kaapeli on vain pari metriä pitkä (selkeästi liian lyhyt). Moni onkin nauranut tälle, että mitä Nintendolla on ajateltu, kun sen selkeästi suosituin peli toimii parhaiten (enemmistön mukaan) edellisen sukupolven konsolille suunnitellulle ohjaimelle -- kun Wiinkin pitäisi nimenomaan olla innovatiivinen konsoli, ja vähintään ainakin langattoman ohjaimen tarjoava konsoli.
Toki Melee-veteraanit tässä kohtaa muistuttavat, että toki on olemassa legendaarinen Wavebird-ohjain (langaton radiosignaalilla toimiva GC-ohjain, joka vaatii vastaanottimen Wiin GC-porttiin). Valitettavasti kyseistä ohjainta ei tahdo enää saada mistään (korkeintaan vain ebaystä ja tietyistä ulkomaisista videopelikaupoista, jos ovat sattuneet saamaan niitä varastoon). Itse en Wavebirdistä perusta, koska ensinnäkin siitä joutuu maksamaan enemmän kuin Wii Remote -ohjaimesta, ja toiseksi, se näyttää lähes yhtä tökeröltä kuin ensimmäinen XBOX-ohjain. Lisäksi kuulemma Wavebirdin signaali voi pätkiä.
Muita vaihtoehtoja ohjata SSBB:ssä on Classic-ohjain, Wii Remote -ohjain sivuttain ja Wii Remote/Nunchuk -kombo. Näistä Classic-ohjain on tuomittu kevyesti huonoimmaksi. Yllättävän moni on pitänyt Wii Remote/Nunchuk -kombosta, joskin IMO tuntuisi oudolta mätkintäpeliä ohjata niillä. Jos pelkkää Wii Remotea käyttää, niin käsittääkseni joutuu yhden tai kaksi toimintaa uhraamaan (kun ei riitä napit/ovat huonossa paikassa).
Onneksi pikku hiljaa vaikuttaa siltä, että Nintendo ja myöskin 3rd party -valmistajat alkavat tajuamaan, että kun SSBB on niin valtaisan suosittu, niin toki kannattai tälle ohjainpulmalle jotain ratkaisua keksiä. Liikkeillä on ollut vähemmän tunnettujan valmistajien kopioita GC-ohjaimesta ja Wavebirdistä, mutta käsittääkseni niiden laatu on mitä on. Aasian pojat ovat onneksi reipastuneet niinkin paljon, että esimerkiksi Play-Asiasta saa vajaalla 20 eurolla uudelleenjulkaistun valkoisen (eli Wiille tehdyn) version Gamecube-ohjaimen (tämä on siis virallinen Nintendo-tuote), jonka kaapeli on kolme metriä pitkä (hyvä parannus). Onhan toki pilkkahinnalla saanut aiemmin pidennysosio GC-ohjaimiin, mutta minusta on aika naurettava alkaa tuollaisia lisäilemään: ei ihan sovi yhteen Wiin designin ja innovatiivisuuden kanssa.
Tässä kun peli tulee kuun lopussa, niin kokeilen kaikkia ohjainvaihtoehtoja. Vaikka minulla löytyykin vanha GC-ohjain, niin päätin kuitenkin tuon uuden valkoisen GC-ohjaimen tilata, kun se tod. näk. nyt on se paras vaihtoehto. Ja kuten sanottu, Wavebirdin hankkimiseen ei ole tippaakaan mitään intessejä.
ElvisThePelvis
25.06.2008, 14:08
Juuri äsken tuli sähköposti play.comista, että Brawl on postitettu tulemaan tännepäin. :king:
heh, tuli pelattua tuota Super Smash Bros Brawlia jenkkilässä ihan kohtuudella. Lopetin siihen (no oli pakko, kun palasin Suomeen), kunnes sain Snaken hahmoksi :thumbsup:
ElvisThePelvis
01.07.2008, 10:27
Tunti sitten putosi Brawl postiluukusta, ja vähän olen sitä tässä testaillut. Ensimmäinen hyvä uutinen oli tietenkin se, että peli yleensäkin toimi. Koska SSBB on Nintendon ensimmäinen dual-layer, ongelmia saattoi odottaa. US-versioissa ja nyt kuulemma myös UK PAL -versioissa (jälkimmäinen taitaa olla minulla, koska tilasin omani play.comista) on tavattu levynlukuvaikeuksia, eli että Wii ei pyöritä peliä ollenkaan -- ratkaisu kuulemma on lukupään puhdistus :hitme: Onneksi oma levyni toimi! Musiikki (ja sitä kautta tunnelma) on aika mahtipontista, ja valikkosysteemistä on tehty erittäin selkeä. Suurin haaste toki on ohjaimien oppiminen sillä vaikka kovin montaa toimintanappia pelissä ei tarvita, niin eri nappikomboja on sitäkin enemmän. Kun ensi kertoja lähtee brawlailemaan, sitä tulee helposti paineltua vähän kaikkea summittaisesti, mikä ei tiedä monesti hyvää lopputuloksen kannalta.
Uusi valkoinen GC-ohjain tuntuu kädessä (GC-ohjaimen tapaan) hitusen pieneltä (kapealta), mutta nappien sijoittelu ja ergonomia ovat erittäin hyvää luokkaa. Brawlissahan periaatteessa hyödynnetään kaikkia nappeja kyseisestä ohjaimesta, ja ainakin alkutuntuman perusteella tuo oletusprofiili nappien ja niiden aiheuttamien toimintojen suhteen kaipaa hienosäätöä istuakseen paremmin näinkin nopeatempoiseen peliin -- eli joutuu vaihtelemaan toimintojen paikkoja eri nappien kesken.
Kun en ole Meleetä pelannut koskaan, niin en oikein tiennyt mitä odottaa -- muuta kuin mitä trailereissä olin nähnyt. Ensimmäiseksi tietenkin pisti silmään, että ne perskules ne ukothan on ruudulla aika pieniä. Kyllä tämä silti minustakin voi ihan koukuttava peli olla, joskaan siihen ei kyllä varmasti pääse sisälle yhtä helposti kuin Mario Kartiin. Nettipelaamista yrittämisessä tuli eteen ehkä odotetustikin yhdistämiskohdassa disconnected-viesti, sillä SSBB:llä on ollut selviä vaikeuksia saada nettipelaaminen yhtä huolettomaksi kuin Mario Kartissa. Kaipa tämä kertoo siitä kuinka suosittu peli on. Toisaalta, voiko olla kyseessä se, että kun tässä, toisin kuin Mario Kartissa, ei ole mahdollisuutta rajata nettipelaajien hakua omaan mantereeseen (ilmeisesti SSBB hakee pelaajia ihan maapallon mittaisesti), niin silloin toki tunku on suurempaa ja toimivuus pienempää.
Tämä oli itselle hienoinen pettymys pelinä. Liikaa hypetystä ennen julkaisua, jonka perusteella odotin jotain jeesuspeliä. Lopulta ilmestyi hektinen hutkintapeli jonka tapahtumista ei saa selvää. Muutaman kerran testattuani eri pelimuotoja yksin, netissä ja kimpassa taidan laittaa pelin kiertoon.
ElvisThePelvis
07.08.2008, 11:12
Jeps, näin jälkeenpäin voin sanoa, että ylihypetetty pelihän tämä on. Itsellä ei ole tullut SSBB:tä pelattua nykyään muuta kuin muutaman hassun erän kaverin kanssa viihdeillan aluksi.
Kun Wii Fit -innostuskin laantui aika äkkiä, niin selkeästi Mario Kart Wii on ainoa tästä kolmen suurjulkaisun ryppäästä, joka on hypetyksensä arvoinen ja jota on edelleen hauska pelata.
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2013 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.